最近,小岛秀夫,这位游戏界的 “传奇人物”,凭借新作《死亡搁浅 2:冥滩之上》重回大众视野。在接受日本 IGN 采访时,当被问到为啥自家游戏里日本角色少,演员基本都是欧美面孔时,小岛秀夫给出的理由,让人直呼 “好家伙”。他说:“亚洲人皮肤太好,建模后反而显得不真实。”还补充道“日本演员在英语表达方面有局限,剧情演出很难达到理想效果”。

先说这第一个理由,亚洲人皮肤太好建模不真实。亚洲人皮肤光滑细腻,这个确实,小岛秀夫这是在说我们亚洲人太完美,完美到他建模的时候都无从下手了?
在游戏的世界里,建模的目的是为了让角色看起来更逼真,更有代入感。那为啥亚洲人皮肤好就建模不真实了呢?难道只有皮肤像树皮一样粗糙的角色才符合“真实”标准?要是按照这个逻辑,那《最终幻想》里那些皮肤光滑得发光的角色,岂不是都不配存在了?他们是怎么做到让玩家沉浸其中的呢?难道玩家都被“骗”了,觉得那些光滑的角色很真实,其实他们都是“假象”。
再一个就是声优英语差?在如今全球化的大环境下,日厂早就掌握了各种规避语言障碍的技术,配音分轨、后期同步啥的都不在话下。亚洲声优的英语水平参差不齐,但也有许多优秀的声优能够流利地使用英语进行配音。例如,日本声优花泽香菜、神谷浩史等,他们的英语配音都非常出色,为许多国际知名的游戏和动漫作品增色不少。

3A游戏一直被视为游戏界的巅峰,它们以精美的画面、复杂的故事线和逼真的音效著称。亚洲玩家一直是3A游戏的忠实粉丝,他们对3A游戏的热爱丝毫不亚于欧美玩家。近年来,亚洲的游戏产业也在不断发展,许多优秀的3A游戏作品都出自亚洲制作团队之手。例如,《鬼泣5》《最终幻想7:重制版》等游戏,都是亚洲游戏制作团队的杰作。这些游戏不仅在画面和音效上达到了很高的水平,而且在故事和玩法上也有了很大的创新。
宝子们,亚洲的游戏制作团队在3A游戏领域已经取得了显著的成就,他们有能力制作出优秀的3A游戏。例如,中国的游戏制作团队在近年来也取得了长足的进步,许多优秀的国产3A游戏作品开始受到国际关注。这些都证明了,亚洲人不仅“配”拥有3A游戏角色,而且有能力制作出优秀的3A游戏。
其实回顾小岛秀夫的创作历程,他一直对 “国际化” 有着迷之执着。从早期作品开始,就热衷于脱离日本本土设定,采用欧美审美和好莱坞式叙事。在《死亡搁浅》系列里,更是疯狂启用好莱坞大牌演员,像诺曼・瑞杜斯、麦斯・米科尔森、蕾雅・赛杜等。这次《死亡搁浅 2:冥滩之上》,虽说有了日本演员忽那汐里参演主角团,但西方演员依旧占据主导。他自己也承认,大部分录音工作在洛杉矶完成,和其他演员一起录制对白时,英语不是母语水平,录音就会麻烦。这操作,感觉他不是在做游戏,而是在拍好莱坞大片。
